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Mise à jour #11 : les changements
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Fry
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MessagePosté le: Jeu Juin 18, 2009 8:14 pm    Sujet du message: Mise à jour #11 : les changements Répondre en citant

Le 22 juin Massive fera la maintenance de Massgate entre 13h30 - CET et 16h00 afin de mettre en place la mise à jour 11.

Cette onzième mise à jour ajoute quatre cartes multijoueuses complètement nouvelles. Indépendamment des nouvelles cartes, les changements se sont principalement concentrés sur des équilibrages aux hélicoptères moyens, à l'artillerie moyenne, et aux unités d'infanterie. En outre plusieurs bogues et issues mineures ont été fixés.

Cette mise à jour est disponible et pèse 400 mo.

New features:
- Four new multiplayer maps:

* do_Apocalypse - Deep in the jungles of the Mekong, Soviet and U.S. forces struggle for possession of a vital intelligence dispatch.
* do_Canal - A tranquil canal divides Soviet and NATO forces as they fight for control of a small French Village.
* do_Studio - In an attempt to crush the morale of the hated Americans, Mother Russia has decided to attack the heart of their enemy’s entertainment industry!
* do_Tequila - A sleepy Mexican village is shaken out of its siesta by the sound of roaring Soviet and U.S. tanks.

Units and balancing:

* All Anti-Air Strike timings are now much more similar, based on the USSR version.
* NATO Air-to-Air Strike has a changed animation of the airplane and is now identical to US and USSR.
* NATO Air-to-Air Strike missiles now have the same speed as on the US and USSR Air-to-Air Strike.
* Visual change: Ground marker on the Air-to-Air Strike changed to more accurately reflect target area. This does not in any way affect the functionality of the TA.
* Infantry squads now drop with a larger spread.
* Infantry squads now have a larger formation spread after move orders.
* Forest clearing has been removed from all units except for artillery units and special abilities on medium tanks.
* Medium Helicopters has had a decrease in health.
* Medium Helicopters has had a decrease in missile and cannon range.
* Medium Helicopters now has decreased cannon blast damage.
* US Medium Helicopters can now fire at targets behind it, making it more similar to the other factions.
* Medium Artillery has had its maximum range decreased.
* Medium Artillery Special Ability now has increased reload time.
* Medium Artillery now receives less reload time improvement when leveling up.
* Visual change: Changed the special ability effect on US/NATO Medium Artillery to a larger WP cloud, lingering flames and slight terrain deformation. Overall duration now matches gameplay effect.
* Tweaked deployment zones on do_Mauer in favor of USSR.
* Tweaked deployment zones on do_Fjord in favor of NATO.

Bug fixes:

* Changed the health of a stone bridge that had 50% more health than it should. All bridges should now be destroyable with two Laser Guided Bombs.
* Fixed a bug where infantry squads would sometimes get deselected when a member of the squad died.
* Fixed a bug where Sniper units inside buildings would sometimes fire at units they did not have line of sight to.
* Fixed a bug where infantry would run out of the forest when dropped from a helicopter.
* Fixed a bug where the LOS shader would in some cases calculate incorrectly.
* Fixed a bug where the movement lines in the megamap would remain after the units had been ordered to stop.
* Fixed a bug where the stone bridge used on do_Canal and as_Hillside would move when terrain was deformed close to it.
* Fixed a bug where the server would crash when certain orders were stacked.
* Fixed a bug that caused heat-haze not to render.
* Slight tweaks to USSR Medium Artillery special ability: crater size is more consistent, and the effect no longer occasionally fails to play an impact sound.
_________________

MP Off Sauf si cela est vraiment important.


Dernière édition par Fry le Jeu Juin 18, 2009 9:50 pm; édité 1 fois
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P_A



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MessagePosté le: Jeu Juin 18, 2009 8:59 pm    Sujet du message: Répondre en citant

Je télécharge ça!
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sowyer



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MessagePosté le: Jeu Juin 18, 2009 9:42 pm    Sujet du message: Répondre en citant

cool j'ai ate a lundi Very Happy
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Soviet57



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MessagePosté le: Ven Juin 19, 2009 5:45 pm    Sujet du message: Répondre en citant

Sacré mise à jour que voici. Shocked (elle quand même moins grosse que la prcédente qui fesait 800Mo et quelques il me semble.)

4 nouvelles map, c'est bon ça coco. Cool
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General Weist



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MessagePosté le: Ven Juin 19, 2009 6:59 pm    Sujet du message: Répondre en citant

Apocalipse FOR EVER Smile
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La mort de mille personne une statistique.
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val93entin



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MessagePosté le: Dim Juin 21, 2009 8:55 am    Sujet du message: Répondre en citant

bonjour
est que c'est normal que les map soit en anglais car d'abitude elle sont en français Question
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P_A



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MessagePosté le: Dim Juin 21, 2009 1:33 pm    Sujet du message: Répondre en citant

Elle n'ont pas encore été traduite mais ça viendra!
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val93entin



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MessagePosté le: Dim Juin 21, 2009 7:54 pm    Sujet du message: Répondre en citant

a merci de ta reponse

sinon je trouve que la map apocalypse et super
par contre canal est un peu moins bien(on se demande a quoi fait referance le bateau Rolling Eyes )
studio est ultra nul par contre Crying or Very sad
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P_A



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MessagePosté le: Lun Juin 22, 2009 3:03 pm    Sujet du message: Répondre en citant

une question un peu débile peut etre mais CET c'est comme GTM?
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val93entin



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MessagePosté le: Mar Juin 23, 2009 9:11 am    Sujet du message: Répondre en citant

CET en fait c'est l heure d'Europe centrale par contre je suis peut être un peu con mais ca veut dire quoi GTM Embarassed
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