World in Conflict
Garhead de Massive a dévoilé la date précise de la sortie de l’extension Soviet Assault et du « Complete Edition » regroupant le jeu original ainsi que l’add-on. C’est donc le 12 mars que les européens auront la possibilité de se le procurer, et le lendemain  pour le continent Nord-Américain.
 
Les deux versions seront disponibles au minimum à 14.99€ pour le stand alone et à 29.99€ pour le « Complete Edition ». Elles sortiront bel et bien en version boite, en plus des versions en téléchargement et des versions sur Steam . Il est à noter qu’une version téléchargeable sur la plate-forme de Valve est légèrement différente d’une version commerciale en boite, ainsi si vous avez acheté une version CD du jeu original puis le stand alone sur Steam, les deux versions ne se reconnaitront pas. Faites donc très attention car les sauvegardes originales devront être reconnues par le stand alone, et vice versa
 
Pour finir voici le contenu de World in Conflict : Soviet Assault, et le lien vers la preview faite par jeuxvideo.fr aussi disponible sur clubic.com.
On retient donc :
- 6 nouvelles missions dans la campagne solo.
- 2 nouvelles cartes multijoueurs appelées do_Berlin et do_Norway. 
- De nouveaux équipements pour certaines unités
- Une nouvelle attaque extérieure

Les maps custom Airport et Bocage dont nous vous parlions il y a peu, sont enfin disponible ! Vous pouvez les télécharger en vous connectant à Massgate ou sur cette page.

 
Les joueurs qui avaient téléchargé la versions bêta de ces cartes devront les supprimer avant de jouer aux versions finales.

 

Nouvelle cinématique

le 20/02/2009
Une nouvelle cinématique de World In Conflict : Soviet Assault vient d'arrivée ainsi qu'une nouvelle image !
 
Découvrez dans cette vidéo un aperçu de la Fuel Air Bomb en action :
 
 
Et cette magnifique image :
 
Airport
 
 
Massive Entertainment ainsi que la ligue électronique de sports (ESL) sont fiers d'annoncer le championnat du monde de World in Conflit !
 
Il y aura deux tournois 5v5 fonctionnant simultanément ! :
 
- Un tournoi Pro où les clans lutteront pour le titre mondial de World in Conflit et la chance de gagner les processeurs puissants d'Intel.
 
- Un tournoi Fun où les nouveaux et anciens joueurs revenant d'une pause peuvent rivaliser entres eux, les gagnants ont la garantis d'obtenir des Goodies !

Les joueurs intéressés pourront obtenir plus d'information sur Massgate ou sur site Web de ESL.

Ce vendredi est une journée chargée pour World in Conflict. En plus d'une interview du lead designer Magnus Jansén chez GameSpot, Massive Entertainment a dévoilé une nouvelle vidéo de son add-on Soviet Assault.
 
Dans la dite interview, le développeur suédois confirme certains ajouts comme une difficulté "hardcore" pour la campagne, un multijoueur renforcé, ainsi qu'un suivi conséquent sur les travaux que pourrait offrir la communauté les semaines et les mois après la sortie de l'extension. Bien sûr d’autres surprises attendent les joueurs de World In Conflict mais sont pour le moment tenues secrètes. En revanche, le lead designer a préféré ne rien dire sur leur futur projet.

Concernant la vidéo, une nouvelle carte inédite se dévoile à travers cet extrait, prenant place en plein Berlin à la célèbre porte de Brandebourg. Une carte urbaine qu’il nous tarde de découvrir.
World In Conflict Soviet Assault est toujours confirmé pour le mois de Mars prochain uniquement sur PC.
 
 
La nouvelle bande-annonce de Soviet Assault rien que pour vos yeux :


 
Bonne nouvelle pour tous ceux qui attendaient impatiemment des informations sur le prochain add-on de World in Conflict : Sovient assault, le studio Massive Entertainment a levé le voile sur la date de sortie du soft.
 
Ainsi, on apprend que l’extension sera disponible durant le mois de mars prochain sur PC et sera commercialisée dans un coffret « World in Conflit : Complete Edition ». Distribué cette fois-ci par UbiSoft, le coffret comprendra le jeu original ainsi que son add-on.
Concernant ceux ne voulant acquérir que l’extension, il faudra se tourner vers une plate-forme de téléchargement qui, pour le moment, reste inconnue.
 
Pour compléter cette news, le développeur suédois a dévoilé de nouvelles captures pour la version PC. Malheureusement, cette information s'accompagne de l'annulation des montures PlayStation 3 et Xbox 360.
 

Massive Entertainment a décidé depuis le 20 janvier d'ouvrir deux serveurs dédiés pour les joueurs qui découvrent World in Conflict. Une bonne nouvelle pour ceux qui viennent d'acquérir le jeu et qui ne sont pas encore habitués aux contrôles du jeu.
 
Le studio suédois encourage par ailleurs aux joueurs expérimentés de rejoindre ces serveurs afin d'apprendre et expliquer aux débutants les bases de WiC. Par contre, si certains abusent de ce système pour se faire un maximum de points, Massive n'hésitera pas à vous bannir temporairement du multijoueur.
Le nom de ces deux serveurs sont "Beginners Haven 1" et "Beginners Haven 2".
 
Et n'oubliez pas que le travail d'équipe est la clé pour la victoire.

Les gagnants du concours de "créations de la Communauté" ont été publiés et nous voudrions les féliciter chaleureusement.

 
Gigantic et Massive Entertainment remercient ainsi tous ceux qui ont participé au concours. Il y eu d'excellentes créations et il n'était pas facile de sélectionner les gagnants entre tous ces chef-d'oeuvres.

Sans attendre, voici donc les heureux élus :



Dans la categorie Arriere plan le gagnant est Reach_v2 pour son image The Red Line

 
Dans la categorie meilleure affiche de l'URSS le gagnant est concain pour son image Soviet Propaganda Poster


Dans la categorie meilleure affiche NATO  le gagnant est EvilViking pour son image NATO poster on the wall

 
Dans la categorie meilleur affiche USA  le
gagnant est Lt. Sherpa pour son image Defending Freedom
 
Et en conclusion, le gagnant de la catégorie vidéo musicale est : Good Time 2 » !
 
Vous pouvez observer tous les chef-d'oeuvres en cliquant ici

Une nouvelle fois l'équipe de World In Conflict est heureuse de vous annoncer la sortie prochaine de deux cartes venant de la communauté !

Les deux créateurs de cartes, Slepnyrl’s et Luva, ont surpris l'équipe de World in Conflict avec les cartes Bocage et Airport, et sont fiers de vous annoncer que vous pourrez bientôt acquérir leurs créations sur le serveur officiel de World In Conflict.

Préparez vous donc pour ces deux prochaines nouveautés !

Découvrez en attendant deux captures d'écrans de ces deux prochaines maps :
 
Airport :
Airport

Bocage :
Bocage
 
Enfin, sachez que World In Conflict en version complète est disponible depuis peu sur  la plate-forme Steam.

Tournoi francophone

le 02/12/2008
Webdams organise en ce moment un tournoi sur World in Conflict. Pour cette première édition, six équipes sont invitées à venir en découdre de 1 contre 1 à  5 contre 5. Parmi les équipes inscrites, on notera la présence du clan BIRDS, de Noob-57, et du clan TGV...
 
Quelques liens utiles :
Dépéchez-vous il est toujours possible de vous inscrire.

Depuis la fusion entre Activision et Vivendi Games. La branche Sierra de Vivendi Games s’est vu délester de plusieurs sociétés dont Massive Entertainment. Après plusieurs mois sans savoir ce qu’allait devenir le studio suédois ainsi que son extension World in Conflict : Soviet Assault, c'est UbiSoft qui vient d'annoncer son rachat.


« Nous sommes ravis d’accueillir la talentueuse équipe de Massive dans la famille Ubisoft. Massive  est un groupe de créateurs ratifiés et reconnus dans l’industrie et je sais que leur talent et innovation leur permettront de s’intégrer sans problème  dans notre réseau mondial de studio de production » a dit Christine Burgess-Quermard, la directrice exécutif du studio de production de Ubisoft

« L’équipe de développement de Massive place une grande importance sur sa liberté d’innover et créer des jeux de qualité. Nous avons la chance d’avoir trouvé dans Ubisoft un éditeur qui partage les mêmes valeurs et comprend notre façon de penser. Je ne doute pas que notre avenir ensemble offrira l’avantage bénéfique de la synergie. » A exposé Martin Walfisz, le président et le fondateur de Massive.
 

Les deux dernières maps custom dont nous vous parlions il y a peu, sont enfin disponible ! Vous pouvez les télécharger en vous connectant à Massgate ou sur cette page.

 
Les joueurs qui avaient téléchargé la versions bêta de ces cartes devront les supprimer avant de jouer aux versions finales.

 
Bonne nouvelle pour les amateurs de cartes! Les deux dernière cartes gagnantes du concours officiel de cartes World in Conflict, vont être mises en ligne prochainement !
 
Les deux créateurs de cartes, EvilViking et Luva ont etonné l'équipe de World in Conflict avec les cartes Paradise et Ozzault, et nous sommes fiers de vous annoncer que vous pourrez bientôt acquérir leurs créations sur le serveur officiel de World In Conflict.
 
 
Préparez vous pour ces deux nouveautés et bien d'autres mises à jour très prochainement !
 
Mais en attendant, vous pouvez regarder le trailers de Paradise  :


Et decouvrir des captures d'ecrans de Ozzault :

 
Célébrez l'arrivée de l'automne en participant à des tournois 5 vs 5 qui auront lieu entre le 2 et le 5 octobre. La carte utilisée est la map HOMETOWN et vous pouvez envoyer vos résultats sur le lien suivant.
 
D'autres tournois seront organisés la semaine prochaine, plus d'infos ici.



Les maps custom dont nous vous parlions il y a peu, sont enfin disponible ! Vous pouvez les télécharger en vous connectant à Massgate ou sur cette page.
 
Les joueurs qui avaient téléchargé la versions bêta de ces cartes devront les supprimer avant de jouer aux versions finales.

 
 
Bonne nouvelle pour les amateurs de cartes!  Deux des cartes gagnantes du concours officiel de cartes World in Conflict, vont être mises en ligne prochainement !
 
Les deux créateurs de cartes, Slepnyrl et Gozeus ont enchanté l'équipe de World in Conflict avec les cartes Arizona et Valley, et nous sommes fiers de vous annoncer que vous pourrez bientôt acquérir leurs créations sur le serveur officiel de World In Conflict.
 
Préparez vous pour ces deux nouveautés et bien d'autres mises à jour très prochainement !
Mais en attendant, vous pouvez regarder les trailers de ces nouvelles cartes :



Que les apprentis level designers se réjouissent, le nouvel éditeur de niveaux de World in Conflict est maintenant disponible !
 
Cet update de l'outil Wiced ajoute de nombreuses options comme un éditeur pour le blood et le mood system, ou encore un éditeur de résolution tout neuf ! Si vous souhaitez connaitre en détail toutes les nouveautés rendez-vous sur la page suivante.

Pour obtenir la nouvelle version de Wiced et pour pouvoir l'utiliser sur vos cartes, rendez-vous dans la section suivante.

Massive prépare une nouvelle version de WiCEd, l'éditeur de niveaux et de missions de World in Conflict, qui apportera quelques ajouts qui devraient plaire aux level designers en herbe :
  • Ajout du système d'intersections de routes
  • Outil de peinture de détails de textures en temps réel
  • Outil d'édition du splatting mask (plus besoin d'utiliser un éditeur externe)
  • Éditeur de deploy mask editor ajouté à la carte gameplay
  • Nouvel outil pour couper le terrain (peint des trous dans le terrain en temps réel)
  • Nouvel éditeur pour le mood system
  • Nouvel éditeur pour le bloom system (faites vos propres effets hollywoodiens)
  • Éditeur de résolution
  • Possibilité de visualiser les chemins du pathfinding  
Nous vous tiendrons au courant de l'arrivée de cette mise à jour 1.2...
 
Massive annonce que les cartes gagnantes du concours de maps pour World in Conflict seront très bientôt disponibles sur les serveurs officiels. Les auteurs de ces cartes sont actuellement en train de leur apporter les dernières touches de finition. Vous pouvez d'ores et déjà y jouer sur le serveur dédié aux Custom Maps.

Le créateur de la carte Arizona est d'ailleurs en train de concocter une nouvelle carte, Bocage, dont vous pouvez visualiser la bande-annonce ci-dessous :
 

PC Gamer, l'équilavent de PC Jeux en Angleterre, organise une grande LAN, le "PC Gamer Showdown", où auront lieu des matchs sur World in Conflict.

Ce rendez-vous aura lieu du 27 au 28 Septembre, dans le Warwickshire en Angleterre et permettra au vainqueur de remporter 2500£ (plus de 3100€). La compétition sera accompagnée d'un "Showdown Village" où seront présentées les dernières nouveautés des éditeurs et fabricants de matériel.

Toutes les informations pour assister à cette compétition sont disponibles sur cette page.

Massive a déterminé la liste des gagnants du concours de création de cartes pour World in Conflict. Le premier prix remporte 1000$ et une carte graphique 8800 et les trois suivants  gagnent une carte graphique 8800.
 
Voici les grands vainqueurs :
  • Meilleure carte : Paradise (EvilViking) 
  • Meilleure carte "Tug of War" : Arizona (Slepnyrl)
  • Meilleure carte "Assault" : Ozzault (Luva)
  • Meilleure utilisation de DirectX 10 : Valley (Gozeus)
Bravo à eux !

La mise à jour #9 pour World in Conflict sort demain, voici ce qu'elle corrige :
  • Corrige un bug qui rendait les boutons de Capacités spéciales insensibles aux clics de souris.
  • Corrige un bug qui augmentait les temps de chargement avant les cycles de cartes.
Un tout petit patch, donc, qui occasionnera une petite coupure de massgate dans la journée.

En direct de Massgate.net, voici les dernières news relatives à World in Conflict :
  • Massive Entertainment sera présent à la LAN GeForce qui se déroulera à San José et qui accueillera un tournoi WiC en 5v5.
  • C'est la team allemande n!faculty.Tagan qui a remporté le tournoi ESL Pro, bravo à eux !
  • Le mod Black Hawk Dawn, qui ajoute en autres de nouvelles unités au jeu, est sorti. Toutes les infos sur cette page.
  • De nombreuses questions de la communauté ont trouvé leur réponse au sujet de World in Conflict Soviet Assault.
World in Conflict baisse de prix ! L'édition standard du jeu de Massive Entertainment passera à 15 euros dès demain chez votre revendeur habituel.
 
L'occasion rêvée d'acquérir ce petit bijou de la stratégie en temps réel et de rejoindre son imposante communauté de joueurs ! De nombreuses cartes additionnelles et modules supplémentaires sont également disponibles gratuitement pour les possésseurs du jeu !

Massive propose une nouvelle bande-annonce de Soviet Assault, version console et extention PC pour World in Conflict (cliquez pour lire la vidéo) :
 

Comme promis, la mise à jour #8 pour World in Conflict est disponible ! Elle corrige quelques bugs et des problèmes d'équilibre, et ajoute de nouvelles fonctionnalités comme le vote in-game et la fonction "ignorer". De nouvelles fonctions ont été ajoutées à Massgate, comme de nouvelles bannières et des textes d'explications pour les contenus manquants.
 
La mise à jour sera téléchargée à votre prochaine connexion à Massgate ou peut être téléchargée manuellement à cette adresse.
La huitième mise à jour pour World in Conflict est en approche ! Elle corrigera des problèmes d'équilibrage et des bugs, introduira de nouvelles fonctions, comme un vote en cours de partie amélioré ou des ajouts à la fonction "ignorer", et améliorera la partie réseau du programme pour plus de stabilité.
 
Plusieurs ajouts seront également été apportés à Massgate, notamment de nouvelles bannières et des textes explicatifs supplémentaires pour certains contenus. Pour plus de renseignements sur cette mise à jour et les nouvelles fonctions, rendez-vous sur les forums de World in Conflict, à l'adresse www.massgate.net.


 
 
 
Vivendi Games France, et Intel Corporation France SAS offrent, du 16 au 30 Mai 2008, un accès libre et gratuit au mode multijoueur de World in Conflict !
 
Pour profiter de ces 2 semaines d'essais, rendez vous sur le portail Jeux d’Intel en Français : Intel Game-On.

Cet essai gratuit offre un accès complet et sans restriction à la totalité du mode multijoueur de World in Conflict - y compris l’ensemble des cartes, incluant les nouvelles créations de la communauté mais aussi les différents modes de jeu, l’ensemble des armes, unités et fonctionnalités disponibles dans le jeu original.  
 
Découvrez ou redécouvrez les batailles les plus intenses actuellement disponibles sur PC … en attendant de goûter aux joies de l’extension - World in Conflict : Soviet Assault - prévue pour fin 2008 sur PC et consoles next gen !
C'est sous la forme d'une lettre que nous apparaît le troisième trailer de Soviet Assault, version console et add-on PC pour World in Conflict :
 

Grand concours de maps

le 02/05/2008
Sierra Entertainment lance un grand concours de création de cartes sponsorisé par Nvidia permettant de remporter 1000$ et une carte graphique série 8800. En plus de ces lots, le gagnant verra sa map intégrée dans un prochain produit World in Conflict !
 
Pour participer, il suffit de créer sa carte avec l'éditeur de niveaux du jeu et de remplir ce petit formulaire.
 
Une nouvelle bande-annonce de Soviet Assault a fait son apparition sur la toile, rien que pour vos yeux :
 

Virginia disponible !

le 24/04/2008
Virginia, la map Domination custom de EvilViking dont nous vous parlions il y a peu, est enfin disponible ! Vous pouvez la télécharger en vous connectant à Massgate ou sur cette page. Les joueurs qui avaient téléchargé la version bêta de cette carte devront la supprimer avant de jouer à la version finale. 
 
Retrouvez une interview du développeur ainsi qu'une série de captures d'écran sur wicbase
 

Sniper : la chanson

le 18/04/2008
Totoj21, membre éminent de la communauté francophone de World in Conflict, a composé une chanson qui conte l'histoire d'un sniper sur le terrain. A consommer sans modération :
 
 
Et pour ceux qui voudraient organiser un petit karaoké, on vous met les paroles ci-dessous...
 
EvilViking, modder de talent, a sorti une map d'excellente facture nommée Virginia, optimisée pour le 8v8, qui a déjà fait ses preuves sur certains serveurs non classés.
 
La qualité exceptionnelle de cette carte lui permettra d'être bientôt ajoutée sur les serveurs classés par l'équipe de World in Conflict. En attendant, vous pouvez toujours vous régaler en admirant la superbe galerie d'images qui lui est consacrée.
 

Gamespy et TeamXbox ont pu voir tourner Soviet Assault. Premières impressions :
 
"Nous sommes sortis de la démonstration un peu abasourdis. WiC était magnifique, et le nouveau contenu est un vrai plus, mais ce qui nous a le plus excité était la maniabilité.
 
Tout simplement la meilleure maniabilité pour un RTS Console que j'ai vue."
 
"Les contrôles semblent faciles et intuitifs, et n'altèrent pas l'expérience de jeu par rapport à la version PC. Il y aura également du contenu ajouté aux excellents scénarios de bataille déjà inclus dans le jeu. En d'autres termes, nous attendons la sortie de Soviet Assault sur Xbox 360 avec impatience."
 
Voici les premières (superbes) captures d'écran pour chacune des versions de Soviet Assault (vous pouvez également les retrouver en HD en cliquant ici):
 
Version Xbox 360 :
Voici la première bande-annonce de Soviet Assault, la version console et extention PC de World in Conflict. Enjoy :
 


Le magazine officiel Xbox 360 tchèque a pu mettre la main sur Soviet Assault, la version Xbox 360 de World in Conflict qui contiendra, en plus du jeu original, une extension également disponible sur PC. 
  • Une nouvelle campagne avec possibilité de jouer du côté Soviétique
  • De nouvelles unités avec notamment le chronoplane ou des bateaux
  • Les contrôles de la caméra sont mappés sur les sticks analogiques de la Xbox 360, avec la possibilité de zoomer ou de mettre le jeu en pause complètement
  • Les unités de renforts peuvent être appelées via un menu contextuel ou via la communication vocale
  • De nouvelles cartes optimisées pour le 5v5
Plus de news dans les semaines à venir.
 
L'ami Fry signale l'arrivée-surprise de la mise à jour #7 pour World in Conflict, qui corrige quelques coquilles introduites par le patch #6 :
  • Corrige un bug qui empêchait un pont de do_Hometown de fonctionner correctement lorsqu'il avait été réparé plusieurs fois.
  • Corrige un bug qui pouvait provoquer une erreur dans les résultats d'un match de clan et les associer au mauvais clan. 
  • Corrige un bug qui affichait le mauvais nombre de joueurs en ligne dans l'écran de Défi des clans.
Il vous suffit de vous connecter pour récupérer la mise à jour.
 
Massive Entertainment lance une opération de recrutement vous permettant de gagner des médailles en parrainant des amis ! La démarche est simple :
  • Parlez de World in Conflict à vos amis et donnez leur l'e-mail que vous avez utilisé lors de la création de votre compte massgate.
  • Quand vos amis installent World in Conflict et créent leur propre compte Massgate, assurez-vous qu'ils entrent l'adresse e-mail que vous leur avez donné au moment où on leur demande.
  • Une fois le compte créé, vous recevrez une médaille. Parrainez 10 amis et vous gagnerez l'ultime Medaille D'Or !
Le système de parrainage ne fonctionne qu'avec la mise à jour #6.
 
Déjà disponible sur PC depuis Septembre, World in Conflict sortira sur Xbox 360 et Playstation 3 d'ici la fin de l'année 2008, et contiendra de nouvelles missions en solo et en multijoueur.
 
Que les joueurs PC se rassurent : ils pourront également bénéficier de ces nouvelles cartes sous forme d'extension.
 
Plus d'infos dans les semaines à venir, promis ! 

Tournoi interclan FR

le 13/02/2008
Après le tournoi des Lauriers de l'Empereur (qui s'est soldé par la victoire des )FOx( sur les n57), un nouveau tournoi Interclan va bientôt débuter.
 
Pour l'instant, 7 clans se sont inscrits (dont les [)FoX(], les -=BS=- ou encore les Troupes Grolandaises) et il reste encore de la place pour quelques challengers.
 
Vous pouvez vous inscrire sur cette page et consulter les règles en cliquant ici.
 
Massive dévoile aujourd'hui les changements apportés par la mise à jour #6 de World in Conflict :
 
Nouvelles fonctions :
  • Nouveaux filtres permettant de trier les serveurs ajoutés, Equilibrage Grade (Tous, Avec équilibrage de grade, Sans équilibrage de grade).
  • Nouveaux filtres permettant de trier les serveurs ajoutés, Mode de jeu (Tous, Domination uniquement, Assaut uniquement, Lutte sans merci uniquement).
  • Certains paramètres sont maintenant obligatoires sur les serveurs classés.
  • Ajout de fonctions limitant les risques de "clan smurfing".
  • Modifications de positionnement et de couleurs dans les messages textuels pour les rendre plus compréhensibles.
  • Ajout d'indications visuelles de direction pour certains marqueurs d'Aide tactique.
  • Ajout d'une fonction qui permet de mettre en surbrillance les unités du joueur lors de l'utilisation de la fonction VOIP.
  • Ajout d'avertissements textuels et sonores lorsque vous infligez des dégâts à vos équipiers.
  • Amélioration de la fonction alias, qui permet d'associer une touche spécifique à une Aide tactique en particulier, et bien plus encore (voir les forums sur www.massgate.net pour plus de détails).
  • Modification des couleurs par défaut disponibles dans la configuration des couleurs du joueur.
  • Modification du comportement du mode Capacités spéciales. L'utiliser deux fois via un raccourci-clavier ne l'annule plus.
  • Ajout de la possibilité de définir vos propres couleurs dans la configuration des couleurs du joueur (voir les forums sur www.massgate.net pour plus de détails).
  • Les options associées à "Jouer maintenant " ont un raccourci direct sous le bouton "Jouer maintenant".
  • "Jouer maintenant " propose par défaut les serveurs Domination uniquement avec équilibrage de grade, mais vous pouvez le modifier dans "Options>Massgate".
  • Ajout d'une option permettant de changer la hauteur de la caméra dans "Options>Contrôles>Hauteur max caméra ".
  • Ajout du nom du serveur actuel dans l'écran de fin.
  • Fonction CheckMouseDown ajoutée à l'interface de modification python (spécifique au mod).

Massive Entertainment annonce l'arrivée prochaine de la mise à jour #6, qui s'occupera d'affiner l'équilibrage du jeu, et ajoutera tout un tas de nouvelles fonctionnalités, du filtre serveur amélioré aux mesures anti-"smurf".
 
En plus de tout ça, les outils de communication ingame bénéficieront de quelques additions qui devraient ravir les joueurs.
 
Bientôt, plus d'infos, promis juré. 
Dès aujourd'hui, World in Conflict baisse de prix : 
  • La version standard est désormais à 29,99€ au lieu de 49.99€
  • La version collector est à 39,99€ au lieu de 59,99€ 
L'occasion révée pour acquérir ce petit bijou de la stratégie en temps réel sur PC, accéder aux nombreux mods déjà disponibles ou encore rejoindre un clan !
 
 
Comme prévu, la sortie du Movie Maker Tool a permi aux petits Spielbergs en herbe d'exprimer leur art, et on voit fleurir de chouettes vidéos sur la toile. En voici deux qui ont particulièrement retenu notre attention :
 
Depuis la sortie du mod kit de World in Conflict, les créateurs en herbe se lâchent et mettent leur talent au service de la communauté du jeu.
 
Le site wicbase propose à lui seul plus de 60 maps, de films ainsi que les premiers mods pour le jeu. Encore mieux : le site dispose de deux serveurs de jeu qui permettent d'essayer les meilleures maps de la communauté en ligne.
 
Pendant ce temps, le mod Ground Control 2 se prépare... 
 
Comme le veut la tradition, le début de l'année 2008 (au fait... bonne année !) a été l'occasion pour les journalistes du monde entier de decerner des prix aux jeux les plus marquants de 2007. Petit tour d'horizon...
 
Vous avez repéré d'autres récompenses ? N'hésitez pas à les poster dans les commentaires de la news !
 
Voici la liste des vainqueurs du grand concours World in Conflict :
 
1er : Nicolas Devroye (USA)
 

Remporte 1 carte graphique nvidia geforce 8800 GTX, 1 version de Windows Vista Ultimate, 1 version collector de World in Conflict, 1 tapis de souris ergonomique World in Conflict, 1 tour de cou World in Conflict, 1 T-Shirt USA, 1 planche de skate et 1 drapeau USA.
Massive Entertainment propose une nouvelle vidéo pleine de cadeaux (explosifs), d'amour (euh...) et de joie, une vidéo de noël, quoi !
 

N'oubliez pas qu'il ne vous reste que quelques heures pour envoyer votre participation au concours World in Conflict !
Massive Sierra PC DVD NVidia jeuxvideo.fr
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